Description de la formation

Le programme proposé en première année te permet de te familiariser avec les différents domaines de l’infographie et d’acquérir les bases théoriques et pratiques nécessaires pour entamer ensuite un programme spécifique dans une option : Film d’animation 3D, 3D Visual effects, JV Game Art, JV Game Animation, JV Technical Art, Design Web & Mobile, Animation et Illustration 2D, Communication graphique et publicitaire.

Méthodologie :

Une grande diversité de méthodes pédagogiques est proposée (articulation théorie/pratique, travaux de groupe, projets individuels et collectifs, ateliers transversaux) afin de développer chez les étudiants autonomie, esprit de collaboration et créativité.

En anglais ! : Pour les étudiants qui souhaitent parfaire leur niveau d’anglais, le programme de la première année peut être suivi dans cette langue.

Nos petits plus :

  • Des enseignants venant d’horizons variés, en lien direct avec le monde professionnel, et des étudiants aux parcours diversifiés = une formation originale qui se construit grâce aux apports de chacun(e),
  • Parce que nos étudiants ont des projets plein la tête, mais parfois des difficultés à les mettre en œuvre, nous proposons un dispositif pour encadrer le lancement d’un projet entrepreneurial.

 

Vidéo promotionnelle de l'option

Infos pratiques

Campus infographique
Namur, Belgium

Cours de jour

Français ou anglais

Résumé des 3 années

Ton parcours académique

01 Première année

Le programme proposé en première année te permet de te familiariser avec les différents domaines de l’infographie et d’acquérir les bases théoriques et pratiques nécessaires pour entamer ensuite un programme spécifique dans une option.

02 Deuxième année

A partir de la deuxième année, tu acquières des compétences spécifiques et pointues dans le domaine que tu as choisi. La richesse des contenus abordés et des projets à mener, ainsi que les exigences attendues dans l’acquisition des compétences en font une année particulièrement dense, qui constitue une charnière essentielle menant à l’année diplômante.

Remarque : Les choix d’options sont périodiquement revus en fonction de l’évolution du secteur.

03 Année diplômante

L’année diplômante t’amène à découvrir le monde professionnel via des stages en entreprise. Ceux-ci peuvent s’effectuer dans de nombreux pays, en Europe et sur les autres continents. Il te sera également demandé de faire la preuve des compétences acquises via la réalisation d’un Travail de Fin d’Etudes qui sera évalué par un jury professionnel.

Débouchés

Que veux-tu devenir ?

Au cœur de l’évolution technologique, l’infographie offre de nombreuses possibilités de débouchés. Rends-toi sur la page de l’option qui t’intéresse pour en savoir plus.

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